都市天际线2:通过优化设计路网解决拥堵
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《都市天际线2》这款游戏我玩了大概半年,游戏平台上显示我玩了五百多个小时,玩通了两次(指的是达到最终的里程碑)。这款游戏的体验比较好,我在里面喜欢静静看着十字路口的车流发呆。
玩游戏经常会遇到棘手的交通堵塞问题,且最近一次工业区还因为交通条件不好出现了大面积进货成本过高的情况。

除了工业区大面积提示原料成本过高之外,因为一处人行天桥设计不到位,几个东西“互锁”起来删也删不掉,所以打算重新开一个存档解决交通堵塞的问题。
存档初期建立两个居民区和一个工业办公区,区与区之间用高速公路连接,区内部用双向四车道道路,居民上下高速通过区内部的高速主干道和立交桥。




区内路网像前文那样设计会出现一个问题:高速车道会延伸出四条高速主干道插入小区,如果高速主干道位于小区的中间,那这几条主干道需要同时承担车辆进出高速和小区内部两部分沟通的功能,会发生拥堵。

关于地铁的设计:每个辖区设一个地铁站,通过地铁线路连接居民区和工业办公区,区内部设置住宅到地铁站的辖区公交环线,方便居民通过公交转乘地铁通勤。



- [1]: 一般星人《天际线II》缓解堵车的思路分享